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PS变换的斜切、扭曲、透视、变形分别什么作用

         这多半是由于要变换的对象的模式不对,比如你要变换的对象是“矢量”图形,那么扭曲、透视就不能用。可以在图层面板中选中你要变换的对应的对象图层,然后鼠标右键,在弹出的快捷菜单中单击“栅格化图层”,将其转换为普通图层,然后你再用“CTRL+T”进行变换,就可以用了。

  • 斜切工具是指对选区的某个边界进行拉伸和压缩,但作用的方向只能沿着该边界所在的直线上。比方说,将正方形变成平行四边形就可以使用斜切工具,对正方形的某个边进行拉伸和压缩。


    使用时,选择斜切工具,按住以某个边界为基准按住鼠标左键并移动鼠标即可实现选区的某一边界按照该边界所在的直线方向进行拉伸和压缩。


  • 透视工具能够使选区即图片看起来更具有真实感,使得选区具有一种由近到远、由远到近的感觉。

    使用时,选择透视工具,以某个边界为作用点,另一边为基准按住鼠标左键并移动鼠标,即可实现由近到远、由远到近的感觉。

    其中,若选区为文字对象时候,首先应该对选区文字对象进行栅格化。透视主要是距离感。透视有透视点。


  • 扭曲正如词语表面的意思,就是将图片进行扭曲变形,使得图片按一定形状存在,通俗比喻可以讲在现实中将一张纸质照片扭曲。

    使用时,选择扭曲工具,针对选区的边角,按住鼠标左键并移动鼠标即可进行选区的适当扭曲。


  • 点击变形工具,选区表面即被分割成9块长方形,每个交点即为作用点。

    在使用变形工具的时候会不同程度的损坏图片的像素,可以先将图片转化为智能对象,再使用相应的变形工具。




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